Поддержка создания отечественных видеоигр будет одной из приоритетных задач для Минцифры на следующие 3-5 лет. Об этом сообщил министр цифрового развития России Максут Шадаев на конференции во время презентации игрового движка VK:
«Очень важно будет государству поддерживать появление игр. У нас есть успешная практика по кино, где государство участвует финансово в том, чтобы появлялись интересные проекты. Очевидно, что это тоже станет приоритетом на ближайшие 3-5 лет и государство будет финансово поддерживать выход новых игр».
Главной задачей Максут Шадаев считает не популяризацию культуры, а расширение новой аудитории. Он также пообещал помочь с решением вопроса о подготовке новых квалифицированных кадров для разработки игр.
По словам Шадаева, «геймдев — это один из пострадавших сегментов нашей отрасли». При этом, считает он, в целом потенциал у отрасли есть, и «государство должно подставить своё плечо, дать меры поддержки».
«Главное — это спрос, – подчеркнул министр. – Компании могут развиваться в условиях доступа на внешние рынки, для игр это актуально. С этим есть сложности. Минцифры совместно с лидерами рынка разрабатывает законопроект, который позволит осуществлять предустановку игр на мобильные платформы».
Гендиректор VK Владимира Кириенко заявил, что на разработку видеоигр вложат 1 млрд руб. Однако ещё летом компания VK обсуждала с замглавы Минцифры Максимом Паршиным перспективу развития программы. Тогда говорили о более высоких оценках стоимости создания игрового движка. Летом сообщалось о сумме в 3 млрд руб, осенью цена упала до 2,8 млрд руб.
В следующем 2024 году планируется выпуск бета-версии. А за текущий год в планах у компании сформировать команду (более 100 человек) и разработать механизм движка, который будет базироваться на open source (открытом исходном коде).
Александр Мясищев, руководитель группы разработки движка, заявил о важности расширения количества разработчиков и привлечению в индустрию новых кадров:
«Концепция предполагает, что движок должен быть достаточно простым для максимально низкого порога входа, чтобы за достаточно краткий срок можно было обучить большое количество новых разработчиков и тем самым увеличить количество контента и продуктов, которые мы будем выпускать на нашем и международном рынках».
Компания VK также активно работает на привлечением азиатского рынка.
«Целая программа у нас готовится о том, как нам простимулировать и поддержать экспорт российских игр в Китай. Понимаем, что это может как-то скомпенсировать уход с тех рынков, где у нас возникают сложности»,— заявил Максут Шадаев в ходе презентации, посвященной разработке игрового движка компании.
Скорее всего, вовлечение издателей из рынков Азии, в основном из Китая, связано с возмещением тех рынков, которые покинули Россию после 24 февраля 2022 года.
The main news of the week in the field of law.
On December 23, 2022, the Ministry of Justice included Roskomsvoboda in the register of unregistered public associations performing the functions of a foreign agent. We disagree with this decision and are appealing it in court.